La presente investigación aborda Diseño Gráfico desde simulaciones computacionales, con el objetivo de generar conocimiento aplicable a organizaciones sin ánimo de lucro. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de los hallazgos.
La presente investigación aborda Patrimonio Cultural desde metodologías participativas, con el objetivo de generar conocimiento aplicable a entornos urbanos. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de los hallazgos.
Se examina el estado actual de Diseño de Interacción a partir de simulaciones computacionales, considerando las particularidades de organizaciones sin ánimo de lucro. El estudio identifica oportunidades de mejora y líneas futuras de investigación.
Se examina el estado actual de Diseño de Interacción a partir de un modelo de aprendizaje automático, considerando las particularidades de el ámbito digital. El estudio identifica oportunidades de mejora y líneas futuras de investigación.
La presente investigación aborda Diseño Gráfico desde un estudio de caso comparativo, con el objetivo de generar conocimiento aplicable a el sector público. Se discuten las implicaciones prácticas y teóricas de los hallazgos.